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​Kaldoran n’est pas un seul monde, mais une mosaïque. Chaque continent a ses règles, ses légendes et sa manière propre de plier la magie. D’un rivage à l’autre, la faune et la flore n’ont pas suivi la même voie : elles ont évolué selon les veines d’Arkanas, les lunes, et les histoires des peuples qui y vivent.

Velmok’Mor  Terre chargée de Pharanite : brumes d’éther, ombres anciennes, rites de protection omniprésents.

Nal’kasha  Continent sous-marin : forêts de coraux vivants, cités-récifs et une myriade de créatures aquatiques.

Le Continent vivant  Sols qui migrent, forêts qui se déplacent : on y marche sur un organisme.

Terres de l’Héritage Héxélis  Ruines, temples, chroniques gravées : l’histoire des dieux Héxélis affleure partout.

L’Indomptable  Ici, la flore domine : végétaux prédateurs, guerres de lianes en temps réel, faune reléguée à la survie.

Le Glacier des Anciens  Presque sans vie, glacé à l’extrême, mais saturé d’indices sur le passé du monde : fossiles, artefacts, cristaux-mémoire.

De continent en continent, les lois se tordent, les cartes se réécrivent et les récits se multiplient. Choisir une destination, c’est choisir quel mythe vous acceptez d’affronter.

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